無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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在经过测试之后决定,增加场景的“厚重”感以体现故事质感。要不要动态光效?……不行,太卡,我们自己根据需求更精简的版本。物件如何不单调?……在美术,反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留白之间的比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适。……添加代码控制符那类工作放在完成对话稿之后再做算了 方程: @班登#2 只是文稿的话我应该用不Markdown

被遺棄的雙子 Gemini of the abandoned

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游戏故事: 在宇宙中有着数不清的星球数量,其中有颗名为阿兰若的奇异星球,存在着不同种族的生命同时有着极为丰富的资源……,而诞生于地球的人类透过发达的科技搜索到了阿兰若,为了抢夺那大陆所有的一切而壮大自己的人类,带领着众多的军事武器强行占领阿兰若……巴哈姆特) :https://home.gamer.com.tw/homeindex.php或是FB粉丝

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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威力强劲的战利品在星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础,……这是个看起来容易实际非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

诺查丹玛斯:最后的预言(Nostradamus: The Last Prophecy)

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精神的、超自然的、怀疑论者。所有的元素都在诺查丹玛斯:最后的预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽的侧师:这是诺查丹玛斯著名四行诗的精彩生动的历史演绎

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验

脱离地面(TRAIL OUT)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

版本:Early Access


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